トキメキ第二弾として、取り組んできた、次なるジグのプロトが
完成しました(^^)
今回のジグは、「グラマー」をベースに作っています
ジグを作っていく上で、まず、どんな風にジグを動かして、
どう喰わせるかを明確にします
それに基づいて製作に入ります
ある程度、形ができたら、あとは、テスト、調節、テスト、調節の
繰り返しです
これが、ボクのやり方ですが、確かに時間もかかります
でも、納得できるジグを作るには、これしかないと思ってるんです
そして、まず第一に優先させるのは、「喰う」アクションなんです
他の面で、多少劣るところがあっても、まずは喰わすことを
優先させて、ジグを作っていきます
簡単に言うと、全体的に綺麗にまとまったジグは作りたくないということなんです
ボクの作るジグは、多少、使い方に工夫が必要になります
しかし、その分、魚を喰わすという部分は最高のものを目指します
今回完成した、プロトモデルのジグも、かなり良い仕上がりになりました
近いうちに、商品化できると思います
ご期待下さい!


